คุกกี้

โปรดทราบว่าเว็บไซต์ของเราใช้คุกกี้เพื่อให้คุณได้รับประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องมากที่สุดโดยการจดจําการตั้งค่าและการเยี่ยมชมซ้ํา เมื่อคลิก "ยอมรับ" คุณยินยอมให้ใช้คุกกี้ทั้งหมด คุณสามารถไปที่การตั้งค่าคุกกี้เพื่อตรวจสอบการตั้งค่าของคุณและให้ความยินยอมที่มีการควบคุมได้ตลอดเวลา

ขอบคุณ! ได้รับการส่งของคุณแล้ว!
อุ๊บส์! มีบางอย่างผิดพลาดขณะส่งแบบฟอร์ม

ภาพรวมความเป็นส่วนตัว

เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของคุณและเพื่อการนําทางที่ดีขึ้นของเว็บไซต์ คุกกี้เหล่านี้จะถูกจัดประเภทตามความจําเป็นจะถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณ คุกกี้ที่จําเป็นเหล่านี้มีความสําคัญต่อการทํางานพื้นฐานของเว็บไซต์ นอกจากนี้เรายังใช้คุกกี้ของบุคคลที่สามเพื่อช่วยเราวิเคราะห์และทําความเข้าใจว่าคุณใช้เว็บไซต์นี้อย่างไร คุกกี้ทั้งหมดที่จําเป็นจะถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณโดยได้รับความยินยอมจากคุณเท่านั้น คุณอาจเลือกที่จะไม่เข้าร่วมคุกกี้เหล่านี้ แต่การเลือกไม่รับคุกกี้บางตัวอาจมีผลต่อประสบการณ์การท่องเว็บของคุณ

+
หน้าที่

คุกกี้ที่จําเป็นทั้งหมดเป็นสิ่งจําเป็นสําหรับการทํางานที่เหมาะสมของเว็บไซต์ หมวดหมู่นี้ประกอบด้วยเฉพาะคุกกี้ที่รับประกันฟังก์ชันการทํางานพื้นฐานและคุณสมบัติด้านความปลอดภัย คุกกี้เหล่านี้จะไม่เก็บข้อมูลส่วนบุคคลใด ๆ

เปิดใช้งานเสมอ
+
คุกกี้การตลาด

การยอมรับการใช้คุกกี้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาดถือว่าคุณยินยอมให้ประมวลผลข้อมูลของคุณเกี่ยวกับการใช้เว็บไซต์ของเราสําหรับ Google Ads ด้วยวิธีนี้ Google สามารถแสดงโฆษณาPhotoRobotที่เกี่ยวข้องในระหว่างการท่องอินเทอร์เน็ตของคุณ คุณสามารถเลือกไม่รับคุกกี้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาดได้ตลอดเวลาโดยการเปลี่ยนการตั้งค่าคุกกี้ของคุณ

+
วิเคราะห์

คุกกี้วิเคราะห์มีการใช้งานเพื่อทําความเข้าใจว่าผู้เข้าชมโต้ตอบกับเว็บไซต์อย่างไร คุกกี้เหล่านี้ช่วยให้เราข้อมูลเกี่ยวกับจํานวนผู้เข้าชมอัตราตีกลับแหล่งที่มาของการเข้าชม ฯลฯ

บันทึก & ยอมรับ
ขอบคุณ! ได้รับการส่งของคุณแล้ว!
อุ๊บส์! มีบางอย่างผิดพลาดขณะส่งแบบฟอร์ม
ติดต่อ

ตู้เสื้อผ้าดิจิตอลเสมือนจริง - การจําลองการเคลื่อนไหวสิ่งทอ 3 มิติ

PhotoRobot เข้าร่วมกับ Prague City Museum, CESNET และ FEE CTU เพื่อเสนอขั้นตอนสําหรับการแปลงมรดกทางวัฒนธรรมเป็นดิจิทัล 3 มิติ

วัตถุสิ่งทอมรดกทางวัฒนธรรมในการเคลื่อนไหว 3 มิติ

ปัจจุบันพิพิธภัณฑ์เมืองปรากเป็นเจ้าภาพจัดนิทรรศการเพื่อให้นักวิจัยและผู้เข้าชมสามารถชมวัตถุมรดกทางวัฒนธรรมทั้งทางกายภาพและเสมือนจริง นําเสนอการจัดแสดงเสื้อผ้าจริงและจํากัดเวลาภายในการตรวจสอบโครงการวิจัย Virtual Digital Wardrobe โครงการมีวัตถุประสงค์เพื่อเสนอและตรวจสอบขั้นตอนสําหรับการแปลงเป็นดิจิทัลขั้นสูงและการนําเสนอวัตถุสิ่งทอ

ผลลัพธ์ที่ได้รวมถึงอุปกรณ์ต้นแบบสําหรับการสแกนสิ่งทออัตโนมัติซอฟต์แวร์สําหรับการนําเสนอและห้องแต่งตัวเสมือนจริง ทั้งหมดนี้อยู่ในนิทรรศการ "From Prehistoric Times to Tailcoats" ในนั้นผู้เข้าชมดูเสื้อผ้าของมรดกทางวัฒนธรรมในชีวิตจริงและความเป็นจริงยิ่ง การใช้โมเดลดิจิทัล 3 มิติช่วยให้ผู้เข้าชมสามารถสวมใส่เสื้อผ้าที่จัดแสดงโดยมีฉากหลังเป็นฉาก 3 มิติ

การจําลองการเคลื่อนไหวของสิ่งทอ 3 มิติทําให้ชุดมีชีวิตชีวาโดยจําลองบนหน้าจอโปรเจ็กเตอร์ว่าเสื้อผ้ามีลักษณะอย่างไรเมื่อสวมใส่ ฉาก 3 มิติโดยรอบที่มาพร้อมกับวัตถุทําให้ผู้เข้าชมดื่มด่ํากับเรื่องราวเบื้องหลังรายการ นิทรรศการนี้เป็นโครงการร่วมของพิพิธภัณฑ์เมืองปราก CESNET คณะวิศวกรรมไฟฟ้าของ CTU และ Improtech - PhotoRobot ได้รับการสนับสนุนโดยโปรแกรม Éta TA CR (หมายเลขโครงการ TL05000298)

อ่านล่วงหน้าเพื่อดูการมีส่วนร่วมของ PhotoRobot ในโครงการตั้งแต่เครื่องจักรที่ใช้ไปจนถึงการแปลงมรดกทางวัฒนธรรมเป็นดิจิทัลในรูปแบบ 3 มิติ

การตั้งค่าการถ่ายภาพบนหุ่นสําหรับรายการคอลเลกชัน

นิทรรศการ - จากยุคก่อนประวัติศาสตร์ถึง Tailcoats

สําหรับนิทรรศการผู้เชี่ยวชาญต้องจับภาพวัสดุสิ่งทอจําลองผ้าและเคลื่อนย้ายแบบเรียลไทม์ จากนั้นนิทรรศการสามารถนําเสนอโมเดลดิจิทัลเพื่อให้ผู้เข้าชมได้ลองสวมเสื้อผ้าโดยใช้กล้องบันทึกและจอภาพขนาดใหญ่

การฉายภาพทําให้ผู้เข้าชมดื่มด่ํากับความเป็นจริงทางประวัติศาสตร์ในอดีตและปัจจุบันเสื้อผ้าที่เคลื่อนไหวด้วยการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ นอกจากนี้เทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังประสบการณ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเสนอวิธีการบันทึกสภาพของคอลเลกชันสิ่งทอที่มีค่าของพิพิธภัณฑ์

ผลลัพธ์ที่ได้ควรช่วยรักษาสิ่งของทางประวัติศาสตร์ที่ลดคุณภาพลงตามอายุและการจัดการทางกายภาพ นอกจากนี้ยังควรใช้อย่างล้ําค่าสําหรับพิพิธภัณฑ์ที่มีคอลเลกชันสิ่งทอที่กว้างขวางและในพื้นที่เชิงพาณิชย์ของการขายสิ่งทอ

คอลเลกชันสิ่งทอในตู้เสื้อผ้าดิจิตอลเสมือนจริงแสดงรายการมรดกทางวัฒนธรรม

การเตรียมความพร้อมสําหรับโครงการ

การเตรียมการสําหรับโครงการเริ่มขึ้นในปี 2021 สําหรับ PhotoRobot สิ่งนี้เริ่มต้นด้วยการถ่ายภาพชุดและเสื้อผ้าต่างๆหลายร้อยภาพ ต่อมาสมาคม CESNET จะสร้างโมเดล 3 มิติดิจิทัลจากภาพถ่ายของ PhotoRobot เพื่อนําเสนอในนิทรรศการ

PhotoRobot ช่วยให้บรรลุเป้าหมายนี้ผ่านอุปกรณ์ถ่ายภาพสําหรับการถ่ายภาพผลิตภัณฑ์ 360 ภาพ อย่างไรก็ตามวิศวกรต้องออกแบบโมดูลเป็นพิเศษเพื่อตอบสนองความต้องการของภาควัฒนธรรม เราตั้งชื่อการออกแบบที่กําหนดเองเหล่านี้ PhotoRobot ART และแต่ละแบบรับประกันการจัดการการดูแลและความปลอดภัยของวัตถุที่ยอดเยี่ยม

โซลูชันนี้คํานึงถึงความละเอียดของพื้นผิวความหลากหลายของวัสดุและข้อกําหนดในการจัดทําเอกสารรายละเอียดวัตถุเฉพาะ ปัจจัยเหล่านี้ทําหน้าที่เป็นแนวทางในการสร้างผลงานเฉพาะสําหรับวัตถุมรดกทางวัฒนธรรมแต่ละชิ้น

จากนั้นกระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการถ่ายภาพ 100 ภาพรอบ ๆ แต่ละรายการเพื่อสร้างการหมุน 3 มิติก่อน ภาพถ่ายเหล่านี้ทําหน้าที่เป็นจุดข้อมูลสําหรับซอฟต์แวร์พิเศษที่พัฒนาโดย CESNET Association เพื่อสร้างแบบจําลองสิ่งทอ 3 มิติแบบโต้ตอบ

การถ่ายภาพแต่ละรายการต้องใช้การถ่ายภาพหลายสปินจากหลายระดับความสูง
หนึ่งรายการคอลเลกชันประกอบด้วย 4 - 5 สปินประกอบด้วยภาพละ 36 ภาพและถ่ายภาพจากหลายระดับความสูง

เครื่องจักรที่อยู่เบื้องหลังการถ่ายภาพ

ภารกิจในการถ่ายภาพวัตถุแต่ละชิ้นตกเป็นของ Kamil Hrbáček, Michal Benda และ Erik Strakota แห่ง PhotoRobot พวกเขาร่วมกันระบุเครื่องจักร ART PhotoRobot และกระบวนการซอฟต์แวร์ที่จําเป็นในการจับภาพเสื้อผ้าชิ้นต่างๆ ซึ่งรวมถึงชุดที่สมบูรณ์ตั้งแต่หัวจรดเท้าดังนั้นจึงต้องมีการติดตั้งสําหรับการถ่ายภาพบนหุ่นและเครื่องเล่นแผ่นเสียง

การตั้งค่าแผ่นเสียงภาพ 360 แขนกล้องและแสง
เทคโนโลยีการถ่ายภาพอัตโนมัติช่วยเสนอขั้นตอนการทํางานที่มีประสิทธิภาพสําหรับการสร้างแบบจําลอง 3 มิติของวัตถุสิ่งทอในอดีต

สําหรับสิ่งนี้ PhotoRobot ได้ออกแบบการตั้งค่า ART หลายแบบที่รวมหุ่นยนต์และอุปกรณ์ถ่ายภาพที่แตกต่างกัน การตั้งค่ารวมถึง Cube v5 และ v6 (สําหรับการถ่ายภาพบนหุ่น), PhotoRobot's Frame และ Centerless Table 850

วัสดุสิ่งทอแสงสําหรับการถ่ายภาพวัตถุ 360

โมดูลาร์ของระบบเหล่านี้ไม่เพียง แต่ช่วยลดเวลาในการผลิตภาพ 360 / 3 มิติได้อย่างมาก นอกจากนี้ยังให้ความสําคัญกับการถ่ายภาพผลิตภัณฑ์แฟชั่นใด ๆ รวมถึงชิ้นส่วนลําตัวและขาหมวกรองเท้าเครื่องประดับและเครื่องประดับเล็ก ๆ

การจับภาพรายละเอียดเพื่อสร้างวัตถุสิ่งทอ 3 มิติที่สมจริง

นอกจากนี้ PhotoRobot ART ยังผลิตขาตั้งกล้องพิเศษเพื่อติดตั้งกล้องที่ระดับความสูงที่แม่นยํา ช่วยให้สามารถจับภาพทั้งระดับความสูงที่สูงขึ้นและต่ําลงได้เร็วขึ้นเมื่อจับภาพการหมุน 3 มิติ ขาตั้งกล้องยังรวมซอฟต์แวร์จับภาพระยะไกลและระบบอัตโนมัติเพื่อสั่งกล้องให้ซิงค์กับลําดับหุ่นยนต์และแสงในสตูดิโอ

ขาตั้งกล้องที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสําหรับมุมสูง กลาง และต่ํา
ขาตั้งกล้องที่ออกแบบมาเป็นพิเศษพร้อมตัวยึดกล้องหลายตัวช่วยให้ถ่ายภาพมุมต่ํา กลาง และสูงได้อย่างแม่นยําและสม่ําเสมอ

การถ่ายภาพรายการสะสม

ในการถ่ายภาพวัตถุแต่ละชิ้น PhotoRobot ติดตั้งระบบทั้งในสถานที่ Improtech - PhotoRobot และในสถานที่ที่พิพิธภัณฑ์เมืองปราก จากนั้นเราสามารถถ่ายภาพเสื้อผ้าของแท้ที่พิพิธภัณฑ์และแบบจําลองในบ้านที่ PhotoRobot

กระบวนการนี้จําเป็นต้องถ่ายภาพชุดที่สมบูรณ์โดยอัตโนมัติรวมถึงเสื้อผ้าแต่ละชิ้น นอกจากนี้เราต้องการภาพถ่ายของแต่ละรายการเพียงพอที่จะสร้างโมเดล 3 มิติที่สามารถจําลองการเคลื่อนไหวของสิ่งทอได้ในภายหลัง ดังนั้นเราจึงต้องถ่ายภาพทั้ง 360 องศารอบวัตถุแต่ละชิ้นและจากมุมสูงหลายมุม

ควบคุมซอฟต์แวร์จับภาพและจัดเก็บสปินและภาพนิ่งสําหรับการแปลงเป็นดิจิทัล

PhotoRobot's Cube ช่วยให้เราสามารถถ่ายภาพสิ่งของที่เตรียมไว้บนหุ่นร่วมกับขาตั้งกล้องพิเศษ ในขณะเดียวกัน Frame และ Centerless Table รองรับการถ่ายภาพแผ่นเสียง 360 / 3D สําหรับเสื้อผ้าประเภทต่างๆ เราใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อจับภาพรายการทั้งบนแกนแนวนอนหรือแนวตั้งและจากหลายระดับความสูง

ในการถ่ายภาพทุกครั้งเรายังใช้กล้อง DSLR ที่มีเลนส์ 50 มม. อยู่ในตําแหน่งต่างๆ เราถ่ายภาพมุมสูง กลาง และต่ําเพื่อสร้างสปินที่แตกต่างกัน 4-5 แบบ ประกอบด้วยภาพนิ่ง 36 ภาพต่อภาพ นอกจากนี้ยังจําเป็นต้องถ่ายภาพในแนวนอนทุกมุมที่ 10 และเพื่อถ่ายภาพรายละเอียดของวัสดุของแต่ละรายการ

การถ่ายภาพสิ่งของสะสมในพิพิธภัณฑ์สําหรับนิทรรศการดิจิทัล

กระบวนการแปลงภาพถ่ายเป็นดิจิทัล

สมาคม CESNET มีหน้าที่รับผิดชอบในการเปลี่ยนภาพถ่ายของแต่ละรายการคอลเลกชันให้เป็นโมเดล 3 มิติแบบโต้ตอบ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้พวกเขาปรับใช้ซอฟต์แวร์ IH3D (Interactive Heritage 3D) ที่พัฒนาโดย CESNET และทดสอบร่วมกับสถาบัน พิพิธภัณฑ์

ซอฟต์แวร์ช่วยให้การนําเสนอ 3 มิติผ่านทั้งนิทรรศการทางกายภาพและการโฮสต์ภาพออนไลน์ มันทํางานในอุปกรณ์ที่หลากหลายรวมถึงโทรศัพท์มือถือและผนังวิดีโอแผง LCD การแสดงภาพจากนั้นใช้รูปร่างของโมเดล 3 มิติที่ผู้เข้าชมสามารถดูได้จากทุกด้านแม้กระทั่งภายในและด้วยวัสดุเสริม

โมเดล 3 มิติสามารถมีคําอธิบายประกอบสําหรับข้อมูลเพิ่มเติมภาพประกอบบันทึกวิดีโอและเนื้อหามัลติมีเดียใด ๆ นอกจากนี้ซอฟต์แวร์ยังสามารถแสดงรายการคอลเลกชันในฉาก 3 มิติโดยรอบเช่นใน "From Prehistoric Times to Tailcoats"

ภายในนิทรรศการซอฟต์แวร์ IH3D จะเปลี่ยนภาพถ่ายจาก PhotoRobot เป็นโมเดล 3 มิติเพื่อแสดงบนแผงการนําเสนอ ตัวอย่างของโมเดล 3 มิติแบบคงที่ของรายการคอลเลกชันที่เลือกยังมีให้สําหรับการดูออนไลน์ ซอฟต์แวร์รองรับรูปแบบโมเดล 3 มิติมาตรฐานทั้งหมดและดําเนินการบนเว็บเซิร์ฟเวอร์ของพิพิธภัณฑ์ นอกจากนี้ยังสามารถรักษาความปลอดภัยสินทรัพย์ดิจิทัลในสภาพแวดล้อมคลาวด์ของ CESNET หรือส่งออกโมเดล 3 มิติในรูปแบบต่างๆ

ผู้ร่วมสมทบโครงการ

โครงการนี้และผลลัพธ์จะเป็นไปไม่ได้หากไม่มีผู้มีส่วนร่วมร่วมกับพิพิธภัณฑ์เมืองปราก ดังนั้นการรับทราบและชื่นชมเป็นพิเศษจึงออกไปที่:

  • พิพิธภัณฑ์เมืองปราก - Linda Daněčková, Tomáš Dvořák
  • โปรแกรม Éta TA CR (หมายเลขโครงการ TL05000298)
  • The Research Project - The Virtual Digital Wardrobe (in Czech, Virtuální šatník)
  • สมาคม CESNET - Jiří Kubišta, Sven Ubik
  • ค่าธรรมเนียมของมหาวิทยาลัยเทคนิคชาร์ล - David Sedláček, Jiří Žára
  • PhotoRobot - Kamil Hrbáček, Michal Benda และ Erik Strakota
  • การถ่ายภาพ - Jav Vrabec, Ondřej Polák
  • การออกแบบสถาปัตยกรรมและกราฟิก - Jiří Sušanka
  • การจัดการการผลิต / นิทรรศการ - Kateřina Veleta Štěpánová, Michal Schneider
  • การอนุรักษ์และฟื้นฟู - Jindřiška Drozenová, Lucie Radoňová
  • งานบรรณาธิการ - Lenka Hensen
  • การแปล - Lucie Kasíková
  • การติดตั้งนิทรรศการ - Jiří Leubner
  • ขอบคุณพิเศษ - Martin Kavka, Veronika Klimešová, Pavel Vaněk
  • พันธมิตรสื่อ - โลโก้ ปราก, พิพิธภัณฑ์

ค้นพบโซลูชันที่กําหนดเองเพิ่มเติมสําหรับภาควัฒนธรรม

การแปลงวัตถุทางประวัติศาสตร์เป็นดิจิทัลขั้นสูงเสนอวิธีการในภาควัฒนธรรมเพื่อการอนุรักษ์และบันทึกประวัติศาสตร์ให้ดีขึ้น ด้วยเหตุนี้ PhotoRobot ART จึงนําเสนอพิพิธภัณฑ์และโบราณคดีที่หลากหลายในการถ่ายภาพและการสแกน 3 มิติเพื่อแปลงคอลเล็กชันพิพิธภัณฑ์ให้เป็นดิจิทัล ระบบโมดูลาร์เหล่านี้สามารถตอบสนองความต้องการด้านพื้นที่หรือคอลเลกชันในขณะที่ระบบอัตโนมัติที่ขับเคลื่อนด้วยซอฟต์แวร์ช่วยลดความยุ่งยากในการใช้เครื่องจักร การตั้งค่าแต่ละครั้งยังช่วยให้มั่นใจได้ถึงการจัดการและการดูแลเป็นพิเศษของรายการคอลเลกชันทุกประเภท ระบบบัญชีสําหรับความละเอียดของพื้นผิวความหลากหลายของวัสดุและภาพรายละเอียดในการผลิตพอร์ตโฟลิโอพิเศษ

อยากรู้ว่าจะนําศิลปะ PhotoRobot ไปใช้ในพิพิธภัณฑ์หรือโครงการโบราณคดีของคุณเองได้อย่างไร? ลองจองการสาธิตที่กําหนดเองที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสําหรับคอลเล็กชันของคุณวันนี้ สิ่งที่คุณต้องทําคือบอกวัตถุที่คุณต้องการถ่ายภาพ เราจะปรึกษาความต้องการของคุณและเร็ว ๆ นี้เสนอวิธีแก้ปัญหาเพื่อตอบสนองความต้องการในการสแกนวัตถุด้วยภาพถ่ายหรือ 3 มิติ