ตู้เสื้อผ้าดิจิตอลเสมือนจริง - การจําลองการเคลื่อนไหวสิ่งทอ 3 มิติ

ตู้เสื้อผ้าดิจิตอลเสมือนจริง - การจําลองการเคลื่อนไหวสิ่งทอ 3 มิติ

PhotoRobot เข้าร่วมกับ Prague City Museum, CESNET และ FEE CTU เพื่อเสนอขั้นตอนสําหรับการแปลงมรดกทางวัฒนธรรมเป็นดิจิทัล 3 มิติ

ประหยัดเวลาและสรุปเนื้อหาของหน้านี้
เลือกเครื่องมือของคุณเพื่อสร้างข้อมูลสรุปของหน้านี้:

วัตถุสิ่งทอมรดกทางวัฒนธรรมในการเคลื่อนไหว 3 มิติ

ปัจจุบันพิพิธภัณฑ์เมืองปรากเป็นเจ้าภาพจัดนิทรรศการเพื่อให้นักวิจัยและผู้เข้าชมสามารถชมวัตถุมรดกทางวัฒนธรรมทั้งทางกายภาพและเสมือนจริง นําเสนอการจัดแสดงเสื้อผ้าจริงและจํากัดเวลาภายในการตรวจสอบโครงการวิจัย Virtual Digital Wardrobe โครงการมีวัตถุประสงค์เพื่อเสนอและตรวจสอบขั้นตอนสําหรับการแปลงเป็นดิจิทัลขั้นสูงและการนําเสนอวัตถุสิ่งทอ

ผลลัพธ์ประกอบด้วยอุปกรณ์ต้นแบบสำหรับการสแกนสิ่งทออัตโนมัติ ซอฟต์แวร์สำหรับการนำเสนอ และห้องลองเสื้อเสมือนจริง ทั้งหมดนี้อยู่ในนิทรรศการ “From Prehistoric Times to Tailcoats” ในนิทรรศการนี้ ผู้เยี่ยมชมจะได้ชมเสื้อผ้าที่เป็นมรดกทางวัฒนธรรมในชีวิตจริงและความเป็นจริงเสริม การใช้โมเดลดิจิทัล 3 มิติช่วยให้ผู้เยี่ยมชมสามารถสวมใส่เสื้อผ้าที่จัดแสดงได้เสมือนจริงโดยมีฉากหลังเป็นฉาก 3 มิติ

การจําลองการเคลื่อนไหวของสิ่งทอ 3 มิติทําให้ชุดมีชีวิตชีวาโดยจําลองบนหน้าจอโปรเจ็กเตอร์ว่าเสื้อผ้ามีลักษณะอย่างไรเมื่อสวมใส่ ฉาก 3 มิติโดยรอบที่มาพร้อมกับวัตถุทําให้ผู้เข้าชมดื่มด่ํากับเรื่องราวเบื้องหลังรายการ นิทรรศการนี้เป็นโครงการร่วมของพิพิธภัณฑ์เมืองปราก CESNET คณะวิศวกรรมไฟฟ้าของ CTU และ Improtech - PhotoRobot ได้รับการสนับสนุนโดยโปรแกรม Éta TA CR (หมายเลขโครงการ TL05000298)

อ่านล่วงหน้าเพื่อดูการมีส่วนร่วมของ PhotoRobot ในโครงการตั้งแต่เครื่องจักรที่ใช้ไปจนถึงการแปลงมรดกทางวัฒนธรรมเป็นดิจิทัลในรูปแบบ 3 มิติ

การตั้งค่าการถ่ายภาพบนหุ่นสําหรับรายการคอลเลกชัน

นิทรรศการ - จากยุคก่อนประวัติศาสตร์ถึง Tailcoats

สําหรับนิทรรศการผู้เชี่ยวชาญต้องจับภาพวัสดุสิ่งทอจําลองผ้าและเคลื่อนย้ายแบบเรียลไทม์ จากนั้นนิทรรศการสามารถนําเสนอโมเดลดิจิทัลเพื่อให้ผู้เข้าชมได้ลองสวมเสื้อผ้าโดยใช้กล้องบันทึกและจอภาพขนาดใหญ่

การฉายภาพทําให้ผู้เข้าชมดื่มด่ํากับความเป็นจริงทางประวัติศาสตร์ในอดีตและปัจจุบันเสื้อผ้าที่เคลื่อนไหวด้วยการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ นอกจากนี้เทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังประสบการณ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเสนอวิธีการบันทึกสภาพของคอลเลกชันสิ่งทอที่มีค่าของพิพิธภัณฑ์

ผลลัพธ์ที่ได้ควรช่วยรักษาสิ่งของทางประวัติศาสตร์ที่ลดคุณภาพลงตามอายุและการจัดการทางกายภาพ นอกจากนี้ยังควรใช้อย่างล้ําค่าสําหรับพิพิธภัณฑ์ที่มีคอลเลกชันสิ่งทอที่กว้างขวางและในพื้นที่เชิงพาณิชย์ของการขายสิ่งทอ

คอลเลกชันสิ่งทอในตู้เสื้อผ้าดิจิตอลเสมือนจริงแสดงรายการมรดกทางวัฒนธรรม

การเตรียมความพร้อมสําหรับโครงการ

การเตรียมการสําหรับโครงการเริ่มขึ้นในปี 2021 สําหรับ PhotoRobot สิ่งนี้เริ่มต้นด้วยการถ่ายภาพชุดและเสื้อผ้าต่างๆหลายร้อยภาพ ต่อมาสมาคม CESNET จะสร้างโมเดล 3 มิติดิจิทัลจากภาพถ่ายของ PhotoRobot เพื่อนําเสนอในนิทรรศการ

PhotoRobot ช่วยให้บรรลุเป้าหมายนี้ด้วยอุปกรณ์ถ่ายภาพสำหรับ การถ่ายภาพสินค้า 360 องศา อย่างไรก็ตาม วิศวกรต้องออกแบบโมดูลพิเศษเพื่อตอบสนองความต้องการของภาควัฒนธรรม เราตั้งชื่อการออกแบบที่กำหนดเองเหล่านี้ว่า PhotoRobot ART และแต่ละชิ้นรับประกันการจัดการ การดูแล และความปลอดภัยของวัตถุเป็นพิเศษ

โซลูชันนี้คํานึงถึงความละเอียดของพื้นผิวความหลากหลายของวัสดุและข้อกําหนดในการจัดทําเอกสารรายละเอียดวัตถุเฉพาะ ปัจจัยเหล่านี้ทําหน้าที่เป็นแนวทางในการสร้างผลงานเฉพาะสําหรับวัตถุมรดกทางวัฒนธรรมแต่ละชิ้น

จากนั้นกระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการถ่ายภาพ 100 ภาพรอบ ๆ แต่ละรายการเพื่อสร้างการหมุน 3 มิติก่อน ภาพถ่ายเหล่านี้ทําหน้าที่เป็นจุดข้อมูลสําหรับซอฟต์แวร์พิเศษที่พัฒนาโดย CESNET Association เพื่อสร้างแบบจําลองสิ่งทอ 3 มิติแบบโต้ตอบ

การถ่ายภาพแต่ละรายการต้องใช้การถ่ายภาพหลายสปินจากหลายระดับความสูง
หนึ่งรายการคอลเลกชันประกอบด้วย 4 - 5 สปินประกอบด้วยภาพละ 36 ภาพและถ่ายภาพจากหลายระดับความสูง

เครื่องจักรที่อยู่เบื้องหลังการถ่ายภาพ

ภารกิจในการถ่ายภาพวัตถุแต่ละชิ้นตกเป็นของ Kamil Hrbáček, Michal Benda และ Erik Strakota แห่ง PhotoRobot พวกเขาร่วมกันระบุเครื่องจักร ART PhotoRobot และกระบวนการซอฟต์แวร์ที่จําเป็นในการจับภาพเสื้อผ้าชิ้นต่างๆ ซึ่งรวมถึงชุดที่สมบูรณ์ตั้งแต่หัวจรดเท้าดังนั้นจึงต้องมีการติดตั้งสําหรับการถ่ายภาพบนหุ่นและเครื่องเล่นแผ่นเสียง

การตั้งค่าแผ่นเสียงภาพ 360 แขนกล้องและแสง
เทคโนโลยีการถ่ายภาพอัตโนมัติช่วยเสนอขั้นตอนการทํางานที่มีประสิทธิภาพสําหรับการสร้างแบบจําลอง 3 มิติของวัตถุสิ่งทอในอดีต

สําหรับสิ่งนี้ PhotoRobot ได้ออกแบบการตั้งค่า ART หลายแบบที่รวมหุ่นยนต์และอุปกรณ์ถ่ายภาพที่แตกต่างกัน การตั้งค่ารวมถึง Cube v5 และ v6 (สําหรับการถ่ายภาพบนหุ่น), PhotoRobot's Frame และ Centerless Table 850

วัสดุสิ่งทอแสงสําหรับการถ่ายภาพวัตถุ 360

โมดูลาร์ของระบบเหล่านี้ไม่เพียง แต่ช่วยลดเวลาในการผลิตภาพ 360 / 3 มิติได้อย่างมาก นอกจากนี้ยังให้ความสําคัญกับการถ่ายภาพผลิตภัณฑ์แฟชั่นใด ๆ รวมถึงชิ้นส่วนลําตัวและขาหมวกรองเท้าเครื่องประดับและเครื่องประดับเล็ก ๆ

การจับภาพรายละเอียดเพื่อสร้างวัตถุสิ่งทอ 3 มิติที่สมจริง

นอกจากนี้ PhotoRobot ART ยังผลิตขาตั้งกล้องพิเศษเพื่อติดตั้งกล้องที่ระดับความสูงที่แม่นยํา ช่วยให้สามารถจับภาพทั้งระดับความสูงที่สูงขึ้นและต่ําลงได้เร็วขึ้นเมื่อจับภาพการหมุน 3 มิติ ขาตั้งกล้องยังรวมซอฟต์แวร์จับภาพระยะไกลและระบบอัตโนมัติเพื่อสั่งกล้องให้ซิงค์กับลําดับหุ่นยนต์และแสงในสตูดิโอ

ขาตั้งกล้องที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสําหรับมุมสูง กลาง และต่ํา
ขาตั้งกล้องที่ออกแบบมาเป็นพิเศษพร้อมตัวยึดกล้องหลายตัวช่วยให้ถ่ายภาพมุมต่ํา กลาง และสูงได้อย่างแม่นยําและสม่ําเสมอ

การถ่ายภาพรายการสะสม

ในการถ่ายภาพวัตถุแต่ละชิ้น PhotoRobot ติดตั้งระบบทั้งในสถานที่ Improtech - PhotoRobot และในสถานที่ที่พิพิธภัณฑ์เมืองปราก จากนั้นเราสามารถถ่ายภาพเสื้อผ้าของแท้ที่พิพิธภัณฑ์และแบบจําลองในบ้านที่ PhotoRobot

กระบวนการนี้จําเป็นต้องถ่ายภาพชุดที่สมบูรณ์โดยอัตโนมัติรวมถึงเสื้อผ้าแต่ละชิ้น นอกจากนี้เราต้องการภาพถ่ายของแต่ละรายการเพียงพอที่จะสร้างโมเดล 3 มิติที่สามารถจําลองการเคลื่อนไหวของสิ่งทอได้ในภายหลัง ดังนั้นเราจึงต้องถ่ายภาพทั้ง 360 องศารอบวัตถุแต่ละชิ้นและจากมุมสูงหลายมุม

PhotoRobot's Cube ช่วยให้เราสามารถถ่ายภาพสิ่งของที่เตรียมไว้บนหุ่นร่วมกับขาตั้งกล้องพิเศษ ในขณะเดียวกัน Frame และ Centerless Table รองรับการถ่ายภาพแผ่นเสียง 360 / 3D สําหรับเสื้อผ้าประเภทต่างๆ เราใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อจับภาพรายการทั้งบนแกนแนวนอนหรือแนวตั้งและจากหลายระดับความสูง

ในการถ่ายภาพทุกครั้งเรายังใช้กล้อง DSLR ที่มีเลนส์ 50 มม. อยู่ในตําแหน่งต่างๆ เราถ่ายภาพมุมสูง กลาง และต่ําเพื่อสร้างสปินที่แตกต่างกัน 4-5 แบบ ประกอบด้วยภาพนิ่ง 36 ภาพต่อภาพ นอกจากนี้ยังจําเป็นต้องถ่ายภาพในแนวนอนทุกมุมที่ 10 และเพื่อถ่ายภาพรายละเอียดของวัสดุของแต่ละรายการ

การถ่ายภาพสิ่งของสะสมในพิพิธภัณฑ์สําหรับนิทรรศการดิจิทัล

กระบวนการแปลงภาพถ่ายเป็นดิจิทัล

สมาคม CESNET มีหน้าที่รับผิดชอบในการแปลงภาพถ่ายของวัตถุแต่ละชิ้นในคอลเลกชันให้เป็นโมเดล 3D แบบอินเทอร์แอคทีฟ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ พวกเขาใช้ซอฟต์แวร์ IH3D (Interactive Heritage 3D) ที่พัฒนาโดย CESNET และทดสอบโดยความร่วมมือกับสถาบันพิพิธภัณฑ์ 

ซอฟต์แวร์ช่วยให้การนําเสนอ 3 มิติผ่านทั้งนิทรรศการทางกายภาพและการโฮสต์ภาพออนไลน์ มันทํางานในอุปกรณ์ที่หลากหลายรวมถึงโทรศัพท์มือถือและผนังวิดีโอแผง LCD การแสดงภาพจากนั้นใช้รูปร่างของโมเดล 3 มิติที่ผู้เข้าชมสามารถดูได้จากทุกด้านแม้กระทั่งภายในและด้วยวัสดุเสริม

โมเดล 3 มิติสามารถมีคําอธิบายประกอบสําหรับข้อมูลเพิ่มเติมภาพประกอบบันทึกวิดีโอและเนื้อหามัลติมีเดียใด ๆ นอกจากนี้ซอฟต์แวร์ยังสามารถแสดงรายการคอลเลกชันในฉาก 3 มิติโดยรอบเช่นใน "From Prehistoric Times to Tailcoats"

ภายในนิทรรศการ ซอฟต์แวร์ IH3D แปลงภาพถ่ายจาก PhotoRobot ให้เป็นโมเดล 3 มิติเพื่อแสดงบนแผงนำเสนอ ตัวอย่างโมเดล 3 มิติแบบคงที่ของรายการสะสมที่เลือกก็มีให้สำหรับ การดูออนไลน์. ซอฟต์แวร์รองรับรูปแบบโมเดล 3 มิติมาตรฐานทั้งหมด และทำงานบนเว็บเซิร์ฟเวอร์ของพิพิธภัณฑ์ นอกจากนี้ยังสามารถรักษาความปลอดภัยสินทรัพย์ดิจิทัลในสภาพแวดล้อมคลาวด์ของ CESNET หรือส่งออกโมเดล 3 มิติในรูปแบบต่างๆ ได้อีกด้วย

ผู้ร่วมสมทบโครงการ

โครงการนี้และผลลัพธ์จะเป็นไปไม่ได้หากไม่มีผู้มีส่วนร่วมร่วมกับพิพิธภัณฑ์เมืองปราก ดังนั้นการรับทราบและชื่นชมเป็นพิเศษจึงออกไปที่:

  • พิพิธภัณฑ์เมืองปราก - Linda Daněčková, Tomáš Dvořák
  • โปรแกรม Éta TA CR (หมายเลขโครงการ TL05000298)
  • The Research Project - The Virtual Digital Wardrobe (in Czech, Virtuální šatník)
  • สมาคม CESNET - Jiří Kubišta, Sven Ubik
  • ค่าธรรมเนียมของมหาวิทยาลัยเทคนิคชาร์ล - David Sedláček, Jiří Žára
  • PhotoRobot - Kamil Hrbáček, Michal Benda และ Erik Strakota
  • การถ่ายภาพ - Jav Vrabec, Ondřej Polák
  • การออกแบบสถาปัตยกรรมและกราฟิก - Jiří Sušanka
  • การจัดการการผลิต / นิทรรศการ - Kateřina Veleta Štěpánová, Michal Schneider
  • การอนุรักษ์และฟื้นฟู - Jindřiška Drozenová, Lucie Radoňová
  • งานบรรณาธิการ - Lenka Hensen
  • การแปล - Lucie Kasíková
  • การติดตั้งนิทรรศการ - Jiří Leubner
  • ขอบคุณพิเศษ - Martin Kavka, Veronika Klimešová, Pavel Vaněk
  • พันธมิตรสื่อ - โลโก้ ปราก, พิพิธภัณฑ์

ค้นพบโซลูชันที่กําหนดเองเพิ่มเติมสําหรับภาควัฒนธรรม

การแปลงวัตถุทางประวัติศาสตร์เป็นดิจิทัลขั้นสูงเสนอวิธีการในภาควัฒนธรรมเพื่อการอนุรักษ์และบันทึกประวัติศาสตร์ให้ดีขึ้น ด้วยเหตุนี้ PhotoRobot ART จึงนําเสนอพิพิธภัณฑ์และโบราณคดีที่หลากหลายในการถ่ายภาพและการสแกน 3 มิติเพื่อแปลงคอลเล็กชันพิพิธภัณฑ์ให้เป็นดิจิทัล ระบบโมดูลาร์เหล่านี้สามารถตอบสนองความต้องการด้านพื้นที่หรือคอลเลกชันในขณะที่ระบบอัตโนมัติที่ขับเคลื่อนด้วยซอฟต์แวร์ช่วยลดความยุ่งยากในการใช้เครื่องจักร การตั้งค่าแต่ละครั้งยังช่วยให้มั่นใจได้ถึงการจัดการและการดูแลเป็นพิเศษของรายการคอลเลกชันทุกประเภท ระบบบัญชีสําหรับความละเอียดของพื้นผิวความหลากหลายของวัสดุและภาพรายละเอียดในการผลิตพอร์ตโฟลิโอพิเศษ

อยากรู้ว่าจะนำ PhotoRobot ART ไปใช้ในโครงการพิพิธภัณฑ์หรือโบราณคดีของคุณได้อย่างไร? ลองจอง การสาธิต PhotoRobot แบบกำหนดเอง ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับคอลเลกชันของคุณวันนี้ สิ่งที่คุณต้องทำคือบอกเราว่าคุณต้องการถ่ายภาพวัตถุใด เราจะให้คำปรึกษาเกี่ยวกับความต้องการของคุณ และในไม่ช้าจะเสนอแนวทางแก้ไขเพื่อตอบสนองความต้องการในการถ่ายภาพหรือการสแกนวัตถุ 3 มิติ