PhotoRobot Controls รูปแบบโมเดล 3 มิติที่รองรับ
แอพควบคุม PhotoRobot (หรือที่เรียกว่า "CAPP") รองรับรูปแบบโมเดล 3 มิติหลายรูปแบบ ต้องขอบคุณการรวม Apple Object Capture ของ CAPP ซึ่งใช้การสแกนโฟโตแกรมเมตรีเพื่อสร้างโมเดล 3 มิติจากภาพถ่าย ภาพรวมต่อไปนี้จะแสดงรายการรูปแบบโมเดล 3 มิติที่รองรับ PhotoRobot คุณสมบัติ และความเข้ากันได้ระหว่างแพลตฟอร์ม
โน้ต: ภาพรวมนี้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับรูปแบบโมเดล 3 มิติเท่านั้น หากต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้ CAPP เพื่อจับภาพโมเดล 3 มิติ โปรดดูคู่มือการสนับสนุนผู้ใช้การจับภาพ
1 - USDZ (รหัสอธิบายฉากสากล)
รูปแบบไฟล์ USDZ เป็นรูปแบบที่พบบ่อยที่สุดสําหรับการแสดงวัตถุ 3 มิติบนแพลตฟอร์มและอุปกรณ์ต่างๆ รองรับ iOS แบบเนทีฟ และเป็นที่นิยมอย่างกว้างขวางสําหรับการสร้างประสบการณ์ 3 มิติและความเป็นจริงเสริม (AR) บนอุปกรณ์ Apple
- ผู้พัฒนา: พิกซาร์
- คุณสมบัติ:
- รวบรวมข้อมูลฉาก 3D (รูปทรงเรขาคณิต, การแรเงา, แสง, พื้นผิว ฯลฯ)
- ปรับให้เหมาะสมสำหรับการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ และสำหรับกรณีการใช้งานความเป็นจริงเสริม (AR)
- รูปแบบที่ไม่ใช่ไบนารี (USD แบบข้อความจะถูกบีบอัดเป็นไฟล์ .usdz)
- การรองรับแพลตฟอร์ม:
- iOS/macOS: รองรับเต็มรูปแบบ โดยเฉพาะในแอปพลิเคชัน AR (ARKit), Safari และแอปต่างๆ เช่น Keynote
- Windows: รองรับแบบเนทีฟอย่างจำกัด ซึ่งโดยทั่วไปต้องใช้แอปพลิเคชันของบุคคลที่สาม เช่น Adobe Aero หรือเครื่องมือ USD เฉพาะทาง
- Android: ไม่รองรับแบบเนทีฟ ซึ่งอาจต้องใช้เครื่องมือแปลงไฟล์หรือแอป AR ที่รองรับ USDZ
- Web: รองรับแบบเนทีฟใน Safari สำหรับประสบการณ์ AR บนเว็บ และรองรับเว็บได้กว้างขึ้นผ่านเฟรมเวิร์ก AR (เช่น WebXR หรือ Three.js)
2 - STL (สเตอริโอลิโธกราฟี)
STL เป็นรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของซอฟต์แวร์ CAD Stereolithography และเป็นรูปแบบทั่วไปสําหรับการพิมพ์ 3 มิติ
- ผู้พัฒนา: ระบบ 3 มิติ
- คุณสมบัติ:
- รูปแบบที่เรียบง่ายและใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับการพิมพ์ 3D
- เข้ารหัสเฉพาะรูปทรงเรขาคณิต (สามเหลี่ยมพื้นผิว) โดยไม่มีข้อมูลสี พื้นผิว หรือวัสดุ
- มีให้เลือกทั้งรูปแบบ ASCII และไบนารี
- การรองรับแพลตฟอร์ม:
- iOS/macOS: สามารถดูได้โดยใช้แอปพลิเคชันเฉพาะทาง (เช่น Meshlab, FreeCAD); การรองรับ AR/3D มีจำกัดหากไม่มีซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม
- Windows: รองรับเครื่องมือหลากหลาย เช่น Blender, Meshmixer และ 3D Builder; เข้ากันได้กับเครื่องพิมพ์ 3D จำนวนมาก
- Android: ต้องใช้แอปพลิเคชันของบุคคลที่สาม เช่น Slicer for Fusion 360 หรือโปรแกรมดู STL บนมือถือ
- Web: สามารถแสดงผลได้โดยใช้ไลบรารี JavaScript (เช่น Three.js); พบได้ทั่วไปในชุมชนการพิมพ์ 3D ที่มีการแชร์โมเดลในรูปแบบ STL
3 - OBJ (วัตถุหน้าคลื่น)
ไฟล์ OBJ ประกอบด้วยโมเดล 3 มิติเพื่อปรับให้เหมาะสมสําหรับเอ็นจิ้นเกม และสําหรับการแชร์บนแพลตฟอร์มการสร้าง ภาพวัตถุเสมือนจริง (VR) / 3 มิติ
- ผู้พัฒนา: เทคโนโลยี Wavefront
- คุณสมบัติ:
- ใช้กันอย่างแพร่หลายในการแลกเปลี่ยนข้อมูลโมเดล 3 มิติ
- รองรับรูปทรงเรขาคณิต พื้นผิว และการแมป UV แต่คุณสมบัติของวัสดุจะถูกเก็บไว้ในไฟล์ .mtl แยกต่างหาก
- ใช้ ASCII ทําให้ง่ายต่อการแก้ไขด้วยตนเอง
- การรองรับแพลตฟอร์ม:
- iOS/macOS: เครื่องมืออย่าง Blender, Maya และ Cinema 4D สามารถเปิดและแก้ไขไฟล์ OBJ ได้ แต่จำเป็นต้องใช้แอปของบุคคลที่สามสำหรับการดู
- Windows: รองรับเต็มรูปแบบในแอปพลิเคชัน 3D ส่วนใหญ่ (เช่น Blender, 3DS Max, Autodesk Maya)
- Android: สามารถดูได้ผ่านแอปพลิเคชันเช่น Sketchfab หรือเครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3D เช่น Spacedraw
- Web: OBJ มีการรองรับอย่างกว้างขวางในโปรแกรมดู 3D บนเว็บผ่านไลบรารีเช่น Three.js และ Babylon.js
4 - MTL (ไฟล์ไลบรารีวัสดุ)
รูปแบบไฟล์ MTL รองรับการสร้างแบบจําลอง 3 มิติอย่างกว้างขวาง และมักใช้สําหรับคอมพิวเตอร์กราฟิก 3 มิติ และแอนิเมชั่นวัตถุ 3 มิติ
- ผู้พัฒนา: Wavefront Technologies (เป็นรูปแบบคู่หูกับ OBJ)
- คุณสมบัติ:
- มีข้อมูลวัสดุและพื้นผิวสำหรับโมเดล OBJ
- อธิบายสี แผนที่พื้นผิว และคุณสมบัติพื้นผิวอื่นๆ
- การรองรับแพลตฟอร์ม:
- iOS/macOS/Windows: รูปแบบคู่ที่จับคู่กับ OBJ ในซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3D เช่น Blender, 3DS Max และ Maya
- Android: ต้องใช้โปรแกรมดูโมเดล 3D ที่รองรับไฟล์ OBJ และ MTL พร้อมกัน
- Web: รองรับ OBJ ในโปรแกรมดูเว็บ 3D เช่น Three.js
รูปแบบโมเดล 3 มิติที่รองรับ - สรุป
ในแง่ของกรณีการใช้งานและการสนับสนุนรูปแบบโมเดล 3 มิติที่รองรับ PhotoRobot แต่ละรูปแบบมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง:
- USDZ: ดีที่สุดสําหรับ iOS/macOS AR แต่รองรับที่อื่น ๆ
- STL: รองรับการพิมพ์ 3 มิติในระดับสากล แม้ว่าจะไม่มีข้อมูลพื้นผิวและวัสดุ
- OBJ/MTL: รองรับอย่างกว้างขวางในทุกแพลตฟอร์ม เหมาะอย่างยิ่งสําหรับการแชร์โมเดลที่มีรายละเอียดกับวัสดุ แต่มีแนวโน้มที่จะใหญ่กว่ารูปแบบ 3 มิติอื่นๆ
Canon EOS Rebel Series นําเสนอกล้อง DSLR ที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น ด้วยคุณภาพของภาพที่มั่นคง การควบคุมที่ใช้งานง่าย และคุณสมบัติที่หลากหลาย กล้องเหล่านี้เหมาะอย่างยิ่งสําหรับผู้ที่ชื่นชอบการถ่ายภาพ ให้โฟกัสอัตโนมัติที่เชื่อถือได้ หน้าจอสัมผัสแบบปรับมุมได้ และการบันทึกวิดีโอ Full HD หรือ 4K
การเชื่อมต่อ
ความละเอียด (MP)
มติ
Canon EOS DSLR Series ให้ภาพคุณภาพสูง ออโต้โฟกัสที่รวดเร็ว และความอเนกประสงค์ ทําให้เหมาะสําหรับทั้งการถ่ายภาพและการผลิตวิดีโอ
การเชื่อมต่อ
ความละเอียด (MP)
มติ
Canon EOS M Mirrorless Series ผสมผสานการออกแบบที่กะทัดรัดเข้ากับประสิทธิภาพที่เหมือนกล้อง DSLR กล้องเหล่านี้มีเลนส์แบบเปลี่ยนได้ โฟกัสอัตโนมัติที่รวดเร็ว และเซ็นเซอร์ภาพคุณภาพสูง จึงเหมาะสําหรับนักเดินทางและผู้สร้างเนื้อหาที่ต้องการพกพาโดยไม่ลดทอนคุณภาพของภาพ
การเชื่อมต่อ
ความละเอียด (MP)
มติ
Canon PowerShot Series นําเสนอกล้องขนาดกะทัดรัดที่ใช้งานง่ายสําหรับผู้ที่ชื่นชอบการถ่ายภาพทั่วไป ด้วยรุ่นต่างๆ ตั้งแต่กล้องเล็งแล้วถ่ายภาพแบบธรรมดาไปจนถึงกล้องซูมขั้นสูง ให้ความสะดวกสบาย คุณภาพของภาพที่มั่นคง และคุณสมบัติต่างๆ เช่น ระบบป้องกันภาพสั่นและวิดีโอ 4K
การเชื่อมต่อ
ความละเอียด (MP)
มติ
กล้องโคลสอัพและกล้องมือถือของ Canon ได้รับการออกแบบมาสําหรับการถ่ายภาพและวิดีโอที่มีรายละเอียดและระยะใกล้ ขนาดกะทัดรัดและใช้งานง่าย ให้โฟกัสที่แม่นยํา การถ่ายภาพความละเอียดสูง และความสามารถด้านมาโครที่หลากหลาย เหมาะสําหรับวิดีโอบล็อก การถ่ายภาพผลิตภัณฑ์ และการถ่ายภาพระยะใกล้ที่สร้างสรรค์
การเชื่อมต่อ
ความละเอียด (MP)
มติ










